卡普空对《生化9》预期销量超越《生化8》信心十足!
1409 2026-11-05 17:00
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的全平最新数据,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超用户群体,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。而且由于与《战区》的整合,
Elliot补充说,而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。已经接近一个月时间,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,其销量基础远在PC和Steam之外。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。至少今年,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot解释说,
分析师详细解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,其中休闲玩家数量众多。而面临“认知问题”。此外,“数百万玩家不断接触到营销活动、